بررسی های علمی نشان می دهد که تاثیر گیمینگ در رزومه می تواند بسته به نوع صنعت و دیدگاه کارفرمایان متفاوت باشد و گاهی به عنوان یک چالش در مسیر استخدام تلقی شود.
یه آزمایش تو آلمان که تاثیر فعالیت های فوق برنامه رو توی رزومه ی متقاضیان کار بررسی می کرد، نتایج جالبی درباره تاثیر گیمینگ در رزومه نشان داد. این تحقیق نشون داد که متقاضی (فرضی) که گیمینگ رو به عنوان فعالیت فوق برنامه نوشته بود، نسبت به یه متقاضی مشابه که والیبال رو نوشته بود، شانس استخدام کمتری براش در نظر گرفته شد. این تحقیق تو Journal of Personnel Psychology منتشر شد.
گیمینگ یعنی همون بازی کردن با بازی های دیجیتال برای سرگرمی، رقابت، خلاقیت یا تعاملات اجتماعی و چالش های آن تو پلتفرم های مختلف. این کار به یه سری مهارت ها نیاز داره، مثل حل مسئله، تفکر استراتژیک، هماهنگی چشم و دست، تصمیم گیری سریع و توانایی یادگیری سیستم های پیچیده ی قوانین. خیلی از بازی ها، مخصوصا تو محیط های چندنفره، به مهارت های اجتماعی مثل کار تیمی، ارتباطات، رهبری و مدیریت تضاد هم نیاز دارن.
تاثیر گیمینگ در رزومه؛ تغییر دیدگاه کارفرماها
کارفرماها همیشه عادت داشتن مهارت های گیمینگ رو بی ربط بدونن، مخصوصا وقتی که مدرک رسمی نداشتن یا به تحصیلات مربوط نبودن. اما این نگاه داره عوض می شه، به خصوص تو حوزه هایی مثل آی تی، مهندسی، طراحی، تحلیل داده و مدیریت پروژه که مهارت های قابل انتقال از گیمینگ توشون راحت تر پذیرفته می شه. این تغییر دیدگاه نشان دهنده اهمیت روزافزون تاثیر گیمینگ در رزومه در برخی صنایع است.
الان بعضی از کارفرماها برای توانمندی های مربوط به گیمینگ مثل تفکر سیستمی، انعطاف پذیری و همکاری تحت فشار ارزش قائل می شن. با این حال، مهارت های گیمینگ تو محیط های حرفه ای باید خیلی با دقت بیان بشن، چون هنوز خیلیا اونا رو دست کم می گیرن یا حتی بهشون به چشم یه نکته منفی نگاه می کنن. با این وجود، اهمیت صحیح بیان تاثیر گیمینگ در رزومه برای جلوگیری از برداشت های منفی حیاتی است.
بررسی تاثیر گیمینگ در رزومه از دید محققان
نویسنده ی این تحقیق، یوهانس ام. باش (Johannes M. Basch) و همکاراش می خواستن ببینن مهارت های گیمینگ متقاضیان کار چطور روی دیدگاه بقیه درباره ی شانس استخدامشون و کیفیت رزومه تو مرحله ی پیش غربالگری تاثیر می ذاره. اونا یه تحقیق انجام دادن که تو اون گیمینگ و شرکت تو یه ورزش تیمی رو که به عنوان فعالیت فوق برنامه تو رزومه اومده بود، با هم مقایسه کردن. این مقایسه رو تو دو سطح مهارتی مختلف انجام دادن: خنثی/متوسط و عالی. هدف اصلی این بود که تاثیر گیمینگ در رزومه در مقابل سایر فعالیت ها بررسی شود.
شرکت کننده های این تحقیق 162 نفر بودن که تو آلمان از طریق پست های شبکه های اجتماعی جذب شدن. میانگین سنیشون 32 سال بود. 64 درصد زن بودن. 38 درصد مدرک کارشناسی، کارشناسی ارشد یا دکترا داشتن. فقط 4 درصدشون گفته بودن که تجربه ی قبلی به عنوان مدیر استخدام دارن.
شرکت کننده ها به طور تصادفی به چهار گروه تقسیم شدن. ازشون خواسته شد خودشون رو جای یه مدیر استخدام بذارن که وظیفه اش ارزیابی یه متقاضی فرضیه. بعدش یه آگهی استخدام از یه سازمان فرضی رو دیدن که دنبال یه فرد مناسب برای موقعیت شغلی مشاور خدمات مشتری بود. تو اون آگهی، مهارت های مورد نیاز متقاضی و مسئولیت های مربوط به اون نقش به طور واضح نوشته شده بود.
بعد از خوندن آگهی، بسته به این که تو کدوم گروه بودن، یه رزومه بهشون داده شد تا بخونن. در آخر هم به سوالاتی درباره ی شانس استخدام متقاضی و کیفیت رزومه جواب دادن. تو رزومه کنار اطلاعات دیگه، «دویدن» به عنوان فعالیت فوق برنامه و بسته به گروهی که توش بودن، یا «والیبال» یا «گیمینگ» به عنوان فعالیت دوم نوشته شده بود. تو شرایط سطح مهارت خنثی/متوسط، فقط اسم اون فعالیت لیست شده بود.
تو دو حالتِ سطح مهارت عالی، برای شرکت کننده های یه گروه تو رزومه نوشته شده بود که متقاضی تو لیگ سوم کشوری والیبال «پشت خط زن» (diagonal attacker) و کاپیتان تیمه. تو گروه دیگه، متقاضی تو مسابقات «پرایم لیگ» (Prime League) تو بازی League of Legends شرکت کرده بود. پرایم لیگ، لیگ رسمی آلمانی زبان League of Legends هست که توسط Riot Games، سازنده ی این بازی، تایید شده.
نتایج نشون داد که متقاضی (فرضی) که گیمینگ رو به عنوان فعالیت فوق برنامه نوشته بود، نسبت به کسی که والیبال رو نوشته بود، شانس استخدام کمتری براش در نظر گرفته شد. این موضوع تو هر دو سطح مهارتی صدق می کرد. این یافته ها به وضوح نشان می دهد که تاثیر گیمینگ در رزومه در مقایسه با ورزش های تیمی سنتی، هنوز با چالش هایی روبرو است.
نویسنده های تحقیق نتیجه گیری کردن که: «این مطالعه رو می شه به عنوان اولین قدم برای بررسی نقش مهارت های گیمینگ تو پیش غربالگری متقاضیان در نظر گرفت؛ تحقیقات آینده باید محدودیت های مطالعه ی ما رو برطرف کنن و ببینن که آیا این تاثیرات تو بخش های شغلی، الزامات استخدامی و سازمان های مختلف فرق می کنه یا نه.» این تحقیقات بیشتر می تواند به روشن شدن کامل تاثیر گیمینگ در رزومه در زمینه های مختلف شغلی کمک کند.
این تحقیق به درک علمی درباره ی نحوه ی نگاه به گیمینگ و گیمرها تو محیط های کاری کمک می کنه. با این حال، نویسنده های تحقیق اشاره کردن که نوع نگارش آگهی های شغلی فرضی اونا ممکنه باعث شده باشه شرکت کننده ها بیشتر روی مهارت های بین فردی تمرکز کنن تا مهارت های مربوط به کامپیوتر. این موضوع شاید باعث شده والیبال، به عنوان یه ورزش تیمی که نیاز به مهارت های ارتباطی داره، برای اون موقعیت شغلی مناسب تر از چیزی که نویسنده ها در ابتدا قصد داشتن به نظر بیاد. این مطالعه گامی مهم در بررسی جوانب مختلف تاثیر گیمینگ در رزومه محسوب می شود.
مقاله ی «Game Over یا Game Changer؟ تاثیر مهارت های گیمینگ متقاضیان بر شانس استخدام آن ها» توسط یوهانس ام. باش، ماری ال. اولمز و ماریا هپ فنگرابر نوشته شده است.
در نهایت، نتایج این پژوهش ها یادآور می شود که با وجود توانمندی های ذهنی و استراتژیک در دنیای بازی، هنوز نگاه سنتی به فعالیت های فوق برنامه در اولویت بسیاری از مدیران استخدام قرار دارد. آگاهی از این دیدگاه ها به متقاضیان کمک می کند تا مهارت های خود را با دقت بیشتری در رزومه برجسته کنند و برای تغییر این ذهنیت در مصاحبه های حضوری آماده باشند.